Inizio dell'avventura

  1. #1
    Utente Esperto L'avatar di GattoMalvagio
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    Inizio dell'avventura



    Le aree di maggiore interesse per chi compie i primi passi su questo gioco sono 2:
    I VILAGGI ed I CIRCONDARI


    Personaggi:

    • Elsword, un ragazzino maestro di combattimento con la spada a due mani.


    • Aisha, una quindicenne che spara raffiche di magie una dietro l'altra.


    • Raven, munito di spada e di uno strano marchigegno tira pugni chimato nasdor.


    • Eve, la regina dei pet, in grado di controllare i moduli nasod.




    VILLAGGIO:
    La cosa più importante nei villaggi sono gli NPC: si tratta di personaggi del gioco
    fermi in una determinata posizione che vengono gestiti dal computer e che hanno
    svariate funzioni che scoprirete giocando.



    CIRCONDARIO
    Sono le zone poste fuori dai villaggi attraverso le quali si accede ai Dungeons.

    Cosa sono i
    Dungeons?

    I Dungeons sono degli scenari che hanno un
    punto di inizio e fine. L'obbiettivo è portarli a compimento da soli o in gruppo
    (solitamente sono progettati per essere svolti in collaborazione con più
    players). In Elsword essi risultano particolarmente
    utili in quanto ci permettono di portare a compimento le missioni (in inglese
    "quest") che ci vengono assegnate dagli NPC.

    Come accedere ai Dungeons?
    Per accedere ai Dungeons è necessario recarsi nel "Circondario" di un villaggio, la
    cui direzione è indicata dai cartelli stradali che trovate lungo la via.
    Per voi che siete ai primi passi la direzione da prendere è quella destra:
    all'uscita troverete il circondario del villaggio che avete appena attraversato.
    Tornando indietro rientrerete nel villaggio e proseguendo verso sinistra
    arriverete nel circondario del villaggio precedente (a meno che non siate nel
    primo villaggio, in questo caso non potete retrocedere per ovvie
    ragioni).
    Per ulteriori chiarimenti sulla vostra posizione potete utilizzare
    la mappa del mondo visualizzabile premendo il tasto "w".

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    Creare un gruppo
    per affrontare un determinato dungeon

    Per farlo dovete trovarvi nel Circondario di un villaggio. In alto a sinistra avrete questo box
    di controllo:

    Inizio dell'avventura


    Vediamo a cosa servono le varie funzioni:
    1) ci permette di scegliere il dungeon che ci interessa. Facendo click si apre una
    mappa con tutti quelli disponibili da quel circondario. Se ancora non potete farne alcuni è perchè dovete
    completare quelli precedenti. Ecco la mappa dei dungeons del circondario di Elder:

    Inizio dell'avventura

    Potete notare che alcuni
    dungeon sono oscurati, questo perchè evidentemente non ho completato quelli
    precedenti. Quando completate un dungeon esso si illuminerà (come quello del
    "Bosco Notturno" nello screen riportato sopra); sotto l'immagine ci sono 3
    stelle, ciascuna delle quali indica il grado di difficoltà con cui è stato
    superato il dungeon:
    - verde: normale
    - giallo: difficile
    - rosso:
    esperto

    2-3) Una volta selezionato lo scenario possiamo impostare il
    grado e il numero di posti disponibili.
    4) Serve ad impostare la modalità del
    drop item: mettendo la spunta sul dado il sistema assegnerà in maniera casuale
    gli item droppati, la mano invece assegnerà l'item al player che lo
    raccoglie.
    5) Ci consente di rendere privato il nostro gruppo.
    6- Queste funzioni vanno usate se dobbiamo cercare noi il gruppo (vedi dopo), qui invece lo stiamo creando.
    7) Premendolo il nostro gruppo viene creato sulla base delle opzioni scelte dal
    punto 1 al punto 5. Non ci resta che attendere che altri player si aggreghino,
    quando lo faranno vi apparirà un messaggio chiedendovi se acconsentite al loro
    ingresso nel vostro gruppo. Quando il gruppo è pronto potete avviare il dungeon
    cliccando sul tasto START che vi apparirà nel pannello
    stesso.

    FINE!
    Fonti: Web




    Ultima modifica di GattoMalvagio; 19-03-2014 alle 14:56
    Chiedersi se un computer possa pensare non è più interessante del chiedersi se un sottomarino possa nuotare.

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